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クイズ対策雑学まとめ @ ぼるるる用 クイズ力向上に役に立ちそうなことをまとめるwiki。 自然科学 語学・文学 歴史・地理・社会 エンターテイメント 漫画・アニメ・ゲーム スポーツ グルメ・生活 趣味・雑学
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Ver.1.06対応調整中 キャラ対策 キャラ対策キャラ別対策ページ パチェ用簡易反撃表(俺調べ) 小悪魔 キャラ別対策ページテンプレート キャラ別対策ページ 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺幽々子 八雲紫 伊吹萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸文 小野塚小町 永江衣玖 比那名居天子 パチェ用簡易反撃表(俺調べ) パチュリー・ノーレッジ 攻略スレッドより 特に何も書いてないダッシュ攻撃は中央密着ガード時。 キャンセル必殺技で簡単に割り込まれるものがあるかも。 間違ってたりもっといい反撃があったりすると思うので、みんなで添削してやってください。 注意:この反撃表はVer.1.02のものです。 霊夢 DhB - なし DhC - 近A~、2A~、エメラルド( ピラー) B C亜空穴 - なし 魔理沙 DhC - 2A 2C サマー等(距離的に2A 2Bが入らない)、エメラルド ウィッチレイライン - DhB~、溜6C~ スターダストレヴァリエ - DhB~、溜6C~、6D 2A~ 咲夜 DhC - 近A~(猶予1フレーム?) アリス 人形千槍 - なし パチュリー DhB - 近A~、2A~、エメラルド DhC - なし エメラルド - ピラー(CH)、6C~、DhB~、DhC(CH)~、6D 近Aor2A~、溜6C~(相当厳しい) 妖夢 DhB - 近A~、2A~ DhC - 近A~、2A~、エメラルド 生死流転斬(3段目) - 近A~、2A~、エメラルド B C心抄斬 - 近A~、2A~ 冥想斬&迷津慈航斬 - DhB~、6C~ レミリア デーモンロードアロー - 最速ピラー(確定)、溜6C~、DhB~(最速ピラー以外はスペカによる切り返しに注意) 幽々子 DhC(めり込み) - 近A~、2A~、エメラルド DhC(先端) - DhB~、6C~、2C サマー B C胡蝶夢の舞 - 大体はDhCと同じだが、基本的にガード後の距離が離れやすい。 DhB~、6C~、2A 2C サマー、2C サマーあたりが安定。 紫 DhC(めり込み気味) - エメラルド、DhB~、2A 2C サマー、2C サマー DhC(先の方) - 無理 萃香 DhB - なし DhC - DhB~(隙消し必殺技全部に対応(多分))、ピラー(隙消し必殺技全部に対応(多分))、 サマー(隙消しB地霊-密-に対応、C地霊-密-と元鬼玉に負ける)、6C~(隙消し必殺技全部に負ける) 鈴仙 DhA - なし DhB - 近A~、2A~(反撃が早いとしゃがみ喰らいになり、6Cがカス当たりするので注意) 文 DhA - なし DhB - なし DhC - 近A~、2A~、エメラルド 猿田彦の先導 - 6C~、ピラー(地上から出されると反撃がシビアになる) 小町 DhB - 2A~、エメラルド DhC - DhB~(先端ガードだと無理) 衣玖 DhB - DhB~ 羽衣は水の如く(深めでガード) - DhB~ 天子 DhA - なし DhB - なし DhC - 近A~、2A~ B非想の剣 - なし C非想の剣 - 近A~、2A~ 小悪魔 パチュリー様。紅茶をお持ちしました。 パチュリー様? やっパチュリー様。やめてください。 こんなっあっだめ…です… To Be Continued キャラ別対策ページテンプレート 手直し修正歓迎 キャラ名 キャラ概要・説明文 ちょっとした記述はここで 基本 立ち回り 近距離や遠距離での基本的な立ち回り、地上空中や端固めなど自由にどうぞ 起き攻め このように項目をいくつかに分けると見やすいです スペル対策 スペル名 スペルの性能の説明はほどほどに、相手キャラのwiki見れば書いてあります 説明よりはパチェならではの対処法などを詳しく書くといいです B春風でかわしつつ反撃だーとか、きっちりガードした後6Cだーとか いぬさくやの世界 それからひとつの文章が長くなりすぎて変なところで改行されそうなときは、適当なところで改行するようお願いします。だらだらと長く書かれていると見づらいでしょう スキル対策 スキル名 スペルの書き方と同じです 通常技対策 通常打撃、射撃名(JA、6C等) スペルの書き方と同じです 天候対策 天候 立ち回りが大きく変わる天候や気をつけるべき行動など 基本の項目に入れたほうがいいかもしれません
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事業種別まとめ 公共事業の内容ごとに並べてあります。 「こんな公共事業をやってみようと思うんだけど、もうすでに誰かがやってないか確認したいな」 といった時の確認などにお使いください。 ハローワーク関係 ハローワーク登録者によるアルバイトやその取りまとめによる公共事業はこちらにまとめてあります。 i言語関係 i言語を用いたルールの作成、既存のデータのi言語化など、 i言語で記述を行う事業はこちらにまとめてあります。 非i言語記述系 i言語→日本語化の作業やi言語を用いないルール作成、コラム、まとめ記事などの単発的な文章類はこちらにまとめてあります。 サイト管理・運営系 新規にページを作成したり、その管理を行う事業についてはこちらにまとめてあります。 このページも分類的にはこちらです。 ツール作成・管理系 計算ツールやログ整形ツールなど、アイドレスを快適にするツール類はこちらにまとめてあります。 サイト管理と被りそうなものについては、より近い方に入れるようにしていますが、 「うちのはツールじゃなくてサイトだよ」というものがありましたら連絡帳にご意見をお願いします。 独自企画系 藩国イベントや独自企画の持ち込みなど、芝村さんが直接作成されていない企画や その派生事業(イラスト作成など)はこちらにまとめてあります。 その他・未分類 分類が困難であったり、分類するには特殊な事業、あるいは単発的な雑多業務についてはこちらにまとめてあります。 事業種別について 系統についてはこのページの管理人の独断です。 まだ指導したばかりなので、この後も順次追加、修正などを行っていく予定です。 ご意見等も随時募集中ですので、連絡帳をよろしくお願いします。
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国別まとめ 公共事業の担当者さんが所属する国ごとにまとめてあります。 自国民はどのような公共事業をやっているのか、といった確認などにお使いください。 にゃんにゃん共和国 るしにゃん王国 akiharu国 フィールド・エレメンツ・グローリー 海法よけ藩国 鍋の国 レンジャー連邦 ながみ藩国 ジェントルラット藩国 世界忍者国 玄霧藩国 ナニワアームズ商藩国 フィーブル藩国 キノウツン藩国 紅葉国 羅幻王国 芥辺境藩国 無名騎士藩国 リワマヒ国 ゴロネコ藩国 わんわん帝國 土場藩国 よんた藩国 後ほねっこ男爵領 Flores valerosas bonitas 詩歌藩国 人狼領地 愛鳴藩国 え~藩国 ビギナーズ王国 たけきの藩国 ヲチ藩国 奇眼藩国 になし藩国 伏見藩国 神聖巫連盟 暁の円卓 アウトウェイ 都築藩国 悪童同盟 天領所属 天領
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今日 - 合計 - mr.BONESの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら)623+AorCガード後の反撃 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 2A…3Aが連続ヒット 掛け投げ 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bガード時のみ、通常大Jで弱ブレスの回避が可能(遠Bヒット時不可)。 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら) 623+AorCガード後の反撃 1キャラ分離れた距離でガード時 強五輪突き(214+D)…追撃可能 先端ガード時でも可能 弱四股踏み(22+B) 戻る
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原発復旧プランと現在の作業のまとめ(2011/04/06) 目次 目次復旧プランと現在の作業のまとめ復旧の目標のまとめ 原子炉の復旧の流れ 燃料プールの復旧の流れ たまり水の復旧の流れ 大気、土壌での放射性物質の抑制の流れ 冷却システムの復旧プラン ▲▼ 復旧プランと現在の作業のまとめ 復旧の目標のまとめ 当面の目標をステップ1とステップ2に細分化ステップ1放射線の放出を減少させる過程 3ヶ月以内を目標(7月中程度) ステップ2放射線の放出を大幅に減らし管理できるまでの過程 ステップ1の完了後3~6ヶ月(最大で来年1月中程度) 原子炉の復旧の流れ 復旧目標 炉心の安定的冷却(ステップ1)→冷温停止(ステップ2) 原子炉復旧の現在と目標 現状水素爆発による格納容器、圧力容器の破損の防止窒素注入 炉心の崩壊熱による格納容器、圧力容器の破損の防止注水の継続 配電盤を高台へ移動し津波や地震での冷却できなくなることを防止 より安定的な冷却を可能にするための作業をするための汚染水の排水 ステップ1 安定的冷却にむけて1、3号機水素爆発による格納容器、圧力容器の破損の防止窒素注入の継続 炉心の崩壊熱による格納容器、圧力容器の破損の防止するための安定的な冷却燃料棒上部まで格納容器を水で満たす 格納容器の圧力放出時に放射性物質が漏れないようフィルタ等の設置 安定的に冷却するために水を循環させ、その水を冷却するシステムの検討、実施 2号機格納容器、圧力容器の破損の修復損傷箇所をセメントで固めるなどの修復 水素爆発による格納容器、圧力容器の破損の防止窒素注入の継続 格納容器、圧力容器の破損の修復するまでの冷却最低限の注水による冷却 ステップ2 冷温停止ステップ1の各機能を強化、維持し低温停止へ 燃料プールの復旧の流れ 復旧目標 安定的冷却(ステップ1)→水位の維持とより安定した冷却(ステップ2) 燃料プール復旧の現在と目標 現状使用済み燃料の高熱化による燃料やプールの破損の防止圧送車等を利用した注水 ステップ1 安定的冷却使用済み燃料の高熱化による燃料やプールの破損の防止注水の継続 通常の冷却システムの復旧の検討と実施 熱交換機の設置の検討と実施 プールそのものの倒壊の防止プール底部にプールを支えるような構造物を設置するなど ステップ2 水位の維持とより安定した冷却設置した熱交換機による安定的、遠隔操作での冷却 たまり水の復旧の流れ 復旧目標 保管場所の確保(ステップ1)→汚染水の抑制(ステップ2) たまり水の抑制の現在と目標 現状汚染水の漏洩の防止流出ルートを特定、これ以上の漏洩を防止 漏洩した汚染水への対処復水器、集中環境施設への排水 ステップ1 敷地外に漏出しないよう保管場所の確保汚染水の漏洩の防止ゼオライト土のう、シルトフェンス、トレンチと建屋の間の遮断、凝固剤の散布等の実施 2号機の破損場所をふさぐ 漏洩した汚染水への対処放射線量が高い汚染水への対処集中環境施設、タンク、プールなどへ排水 水処理施設を利用した汚染水の除染、塩分処理施設の設置 放射線量が低い汚染水への対処タンク、はしけ船、メガフロートへ排水 除染剤等を利用しての汚染水の除染、塩分処理施設の設置 ステップ2 漏洩を少なくさせる追加タンクの設置 汚染水の処理施設や汚染水処理の継続 大気、土壌での放射性物質の抑制の流れ 復旧目標 建屋、敷地の放射性物質飛散の防止(ステップ1)→建屋全体を覆う(ステップ2) 放射性物質の抑制の現在と目標 現状飛散の防止飛散防止剤による飛散の抑制、雨水の汚染防止 がれきの撤去 ステップ1 敷地の放射性物質飛散の防止飛散の防止飛散防止剤の拡充 がれきの撤去の継続 土壌の洗浄、置換 ステップ2 建屋全体を覆う飛散の防止原子炉建屋全体をカバー(換気、フィルター付き)でおおう 冷却システムの復旧プラン 冷却プラン1 既存の非常用冷却システムの復旧1号機 破損が少ないと考えられるため1号機で検討 冷却プラン2 既存の残留熱除去系の復旧2号機 3号機 検討するも破損の可能性高く難しい 冷却プラン3 新たに残留熱除去系を構築2号機 3号機 この案が有力とされる 新たな冷却装置を作る準備中 冷却プラン4 漏洩した汚染水の再注入2号機 3号機 新しい浄化システムも設計中 冷却プラン5 現状のまま注水を継続1号機 2号機 3号機 いずれのプランも不可能な場合 ▲▼ 2011年11月08日 (火) 17時31分42秒 trackback
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対包PBAエアフロント(空中で214+A)対策 対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら)対けずり狙いの螺旋 対包 PBAエアフロント(空中で214+A)対策 出した高さに関わらずダッシュでくぐり抜けることが可能。また立ちニュートラルポーズでも当たらないため、多くの状態でヒットしない。 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 強クロウバイツの2段目がヒットせずダウンしないため、ダッシュから反撃可能。 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bのヒットガードに関わらず、通常大Jで弱ブレスの回避が可能。 また、遠Bガード時、小中Jで弱ブレスを回避できる。 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら) 対けずり狙いの螺旋 暗転後前方大J空中超必(端~端可能) 戻る
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イベントまとめ 各種イベント関連。他国イベントとか戦闘とか。 ペアドール 【国交万歳】ボトルキャップ企画 イベント65、69まとめページ(誘導用) 国内Aマホ「麦畑の悪夢」 その2 その3 ネクストアイドレスにむけて(暫定5ターン) 小笠原侵攻(小笠原偵察隊救出作戦) 資格習得の後押し イベント73 資格習得の後押し 後ほねっこ偵察・強襲 イベント81まとめ(偵察機迎撃戦) 今日の指揮官(イベント81指揮官作業まとめ) イベント84 その花は1000億にゃんにゃん用イラストまとめページ 放射能除去ひまわり イベント89 ニューワールドエキスプレス作戦 イベント94 ノワールの戦い イベント95 ルージュの戦い イベント96 宇宙の戦い イベント97 ベールの戦い E97-2「地獄の山」提出まとめページ 「すぺしゃるイベント第1段階 突然ですが、お見合いです」 最終決戦! 用提出まとめページ(E100・E102) 文族の春 イベントEX プリンセスハートガードの初陣 Event EV-EX”蛇の呪いとの戦い” Event EV108”空爆の開始” EV145 ”政治家の出番”:人の形質問題対策イベント いや、まあ、うん、なんだ。いろいろあると思うんだ 結果自体は悪くはない…んだけど、何ともコメントしづらいな(苦笑) EV146 ”呼び声の魔法” :人口回復イベント みんなで苦心しつつ子供に見せたい風景を詩につづりました 結果はなんと、人口3.5倍(上限+2500万人)でした EV148”藩国格付けと資金調達” :資金調達イベント 格付けアップを狙った政策を出しつつ、発行限度額の125億の国債を発行しました 結果は、125億満額回答となりました。 EV152 アシタ再デビュー ⇒ EV152 アシタ再デビュー →出オチ :リアルタイム戦闘イベント EV151で取り逃した敵勢力は、るしにゃんに戦力を集中させていた… 中継ログ EV153 包囲撃滅戦:リアルタイム戦闘イベント EV152でさらに逃亡した敵を追って、土場藩国ジェントルラット自治区(帝國)、リワマヒ国近くの要塞(共和国)で戦闘を開始する。 詳しくはここ見るとわかりやすいと思います 中継ログ(帝國側) 中継ログ(共和国側) EV164 ”オペレーション バッグハウス”:リアルタイム戦闘 敵勢力のものらしきが迷宮帝國の地下で発見されました。 帝國各国&帝國軍にてこれらの排除を実行。RTR無双。 中継ログ EV165 ”産業育成準備”:産業育成(収入系イベント) 産業育成のページを作成提出することで、国内産業が育ちます。 締め切り:9/20 EV166 ”魔女との外交”:交渉 NWの状況から遅々として進んでいなかったネーバルとの本交渉。 #結果:もふもふ
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プロフィール 絵師:WongPanda_Mr 担当キャラ「リノ」等 デザインの類似 リノ ※「アークナイツ」のキャラクターと衣装デザインが類似している。 ←最初にご覧下さい